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DeSmuMEX 1.0.4-3 繁體中文版,加速優化版 NDS 模擬器。

DeSmuMEX 是由 WanMP 編譯的 DeSmuME 加速修改版 NDS 模擬器,X是本版的代號。DeSmuMEX 版只在遊戲的流暢度有改善。

2015-03-09_144804

軟體名稱:DeSmuMEX (原版為DeSmuME)
編譯加速:WanMP
使用授權:Freeware
語言介面:繁體中文
畫面大小:1.0~5.0倍
功能用途:Nintendo NDS/NDSL 的模擬器
作業需求:XP SP3或以上,CPU 2GHZ以上,RAM 1GB以上。

下載載點
DeSmuMEX_1.0.4-3_x64.zip(64位元)
DeSmuMEX_1.0.4-3_x86.zip(32位元)
DeSmuMEX_1.0.1.58-7.zip
解壓縮密碼:wanmp

備用載點[1], [2], [3]

2015/09/29:更新 1.0.4-3,調整選單,修正x64執行檔錯誤。
2015/09/19:更新 1.0.4-2,修正錯誤,執行檔調整。
2015/09/19:更新 1.0.1.58-7,修正錯誤。
2015/04/06:更新 1.0.4,修正錯誤,功能調整,新增x64版本。
2015/04/06:更新 1.0.1.58-6,修正錯誤。
2015/03/06:更新 1.0.3.82-2,重新調整即時存檔選單。
2015/03/05:更新 1.0.1.58-3,修正錯誤,速度輕量提升。
2014/09/26:更新 1.0.1.58-2,修正錯誤,加強穩定性。

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目錄用途:

遊戲映像檔(*.nds *.ds *.gba *.zip *.7z *.rar ... ),預設目錄為「.\Roms」
遊戲存檔(*.dsv),預設目錄為「.\Save」
遊戲進度檔(*.ds0~9),預設目錄為「.\States」
遊戲畫面截圖(*png *.bmp),預設目錄為「.\Screenshots」
遊戲金手指/作弊檔(*.dct),預設目錄為「.\Cheats」

2015-03-05_145134

_______
本站為你預設的按鍵:

2015-03-09_153118

_______
常用按鍵:

F1 ~ F10 即時存檔
1 ~ 10 讀取存檔
-
2015-03-06_214449(+/=) 加速

=

2015-03-06_214507(-/_) 減速

=

空白鍵 = 暫時加快遊戲速度 Fast Forward

_______
工具列:(主選單下方那一排彩色按鈕)

Screen Shot 2013-05-08 at 10.11.57 AM
第一個圖示:開啟遊戲 rom。
第一個圖示右旁的向下箭頭:開啟最近的遊戲 rom。要有開啟過遊戲 rom,此箭頭才會出現。
第二個圖示:暫停遊戲。或重新啟動遊戲。
最後兩個綠色圖示:旋轉 NDS,因為有的遊戲需要把 NDS 豎起來玩。可供旋轉的角度是垂直的東南西北四個方向。
不顯示工具列:主選單 » 檢視 » 顯示工具列,如此就會取消顯示工具列。

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螢幕模式:

背景暫停:在模擬器視窗最小化時,才會自動暫停遊戲。

全螢幕模式:
按下 「Alt + Enter」 確實可以進入全螢幕模式,而且是進入當前螢幕解析度下的全螢幕模式。

垂直螢幕模式:
第一步:進入遊戲。
第二步:將遊戲畫面順時針選轉 90 度。按工具列最右端的綠色按鈕。
第三步:取消顯示工具列並進入全螢幕模式。

遊戲畫面放大:
Normal:無特殊效果,預設選項。
HQ2x:具有一定的反鋸齒效果,適用於 3D 遊戲。
2XSaI:遊戲中的文字看起來較明亮。
HQ2x 和 2XSaI 的最低垂直高度是 768 像素;而 Normal 模式的最低垂直高度是 384 像素。

將模擬器視窗保持在最前端:
主選單 » 檢視 » 視窗大小 » 最上層顯示

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配置模擬器:

所有的設定都透過組態選單進行(可在遊戲運行時進行設定)
2015-03-05_145407

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在遊戲時顯示 FPS 張數 FPS Display

取消顯示“FPS 00/00”,到檢視,取消 [顯示幀率] 即可。
2015-03-05_145442

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加速設置教學:

DeSmuMEX 可再配合一些設置,把速度更上一層樓。
建議安裝:DirectX Runtime (對速度有幫助)
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如果你的電腦有高效的獨立顯示卡,而非內置顯示。
可以到 3D設定 》渲染方式 》選「OpenGL」。
這樣模擬器可以以最高速度運行。
Screen Shot 2013-05-09 at 3.37.13 PM

另一方面是圖像省略,播放少一些畫格,從而令FPS提升。
注意:省略範圍應在 0-3 之間,若設置太大,會出現觸控失靈的問題。
2015-03-05_145542

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如果你的電腦有3GB或以上的內存記憶體,可以到
組態 》遊戲載入方式 》選「完全載入到記憶體」,
這樣模擬器可以以高一些的速度運行。

2015-03-05_145622

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常見問題:

問題1:在載入遊戲rom期間出現下列錯誤?
Screen Shot 2013-05-09 at 3.49.33 PM
這錯誤多數在玩Pokemon黑白2之類的大型NDS檔時出現,
很有可能是你的電腦少於 1GB的實體記憶體,那你可以去購買更大的記憶體。
還有方法可暫時解決以上問題,到虛擬記憶體,選自定大小,填上800或更大。
注意:使用虛擬記憶體會使模擬器速度稍微下降的。
Screen Shot 2013-05-09 at 3.50.12 PM
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問題2:提示DirectX初始化失敗、缺少DLL文件、程序未正確配置或插件異常?
安裝微軟最新完整的 DirectX 和 Visual C++ Runtime 的運行支持庫:
下載 DirectX End-User Runtime Web 安裝程式
下載 Visual C++ 可轉散發套件
下載 Microsoft Visual C++ 程式庫合集
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問題3:即時存檔和金手指功能異常或者記錄損壞?
1. 模擬器所在路徑、遊戲ROMS和存檔等文件名嘗試排除中文等特殊字符。
2. 即時存檔在States目錄,存檔在Save目錄;抓圖在Shots目錄,金手指在Cheats目錄;可以酌情備份,以防覆蓋安裝後丟失文件。
3. 新舊模擬器版本的即時存檔並不通用,只能夠通過正常存檔方式來進行過檔。

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標籤:

278 條留言  訪客:198 條  博主:80 條

  1. Kingsley Liu

    那個 速度很慢 很lag 怎麼辦?

  2. Enoch

    沒辦法載入.sav耶
    導出來的可以拿去別版本的載入
    但是不管是自己導出或是別版本導出的.sav都讀不到

    • WanMP

      你用DeSmuMEX_1.0.1試試

    • hoyn

      不行呢

  3. 葉清秋

    我用了之前R4的紀錄(512KB .SAV)
    它顯示了這句
    “save was not successfully imported”
    是我的存檔有問題嗎?

    • WanMP

      你用DeSmuMEX_1.0.1試試.

  4. 櫻花

    請問,我遊戲人物全都不能看見T_T 要怎麼解決呢?

    • WanMP

      你可以試試停用 [CPU 動態加速]

    • 櫻花

      停用了[CPU 動態加速],也還是沒人物 QAQ 只有背景,可是我玩哈姆太郎又不會這樣耶…

    • 只是個路人

      改3D設定的渲染模式Softrasterizer

    • 櫻花

      補充…寵物小精靈黑2的角色也看不見 QAQ 想哭了…

    • NoName

      玩符文工廠用NO$GBA比較好

  5. Orange

    請問固定的熱鍵可以更改嗎?就是空白鍵加速,end鍵強制重啟這些功能鍵
    因為end鍵在我筆電的方向鍵旁,好幾次還沒存檔就不小心按到 ,整個悲劇= =

    • WanMP

      可以更改, 到DeSmuMEX_x64.ini 設置檔內更改

    • Orange

      抱歉,請問要更改哪一排呢?搜尋end只找到這兩排,也不知道怎麼改
      Renderer=3

      LowQualityAlphaBlendEnabled=0

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