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DeSmuMEX 1.0.4-3 繁體中文版,加速優化版 NDS 模擬器。

DeSmuMEX 是由 WanMP 編譯的 DeSmuME 加速修改版 NDS 模擬器,X是本版的代號。DeSmuMEX 版只在遊戲的流暢度有改善。

2015-03-09_144804

軟體名稱:DeSmuMEX (原版為DeSmuME)
編譯加速:WanMP
使用授權:Freeware
語言介面:繁體中文
畫面大小:1.0~5.0倍
功能用途:Nintendo NDS/NDSL 的模擬器
作業需求:XP SP3或以上,CPU 2GHZ以上,RAM 1GB以上。

下載載點
DeSmuMEX_1.0.4-3_x64.zip(64位元)
DeSmuMEX_1.0.4-3_x86.zip(32位元)
DeSmuMEX_1.0.1.58-7.zip
解壓縮密碼:wanmp

備用載點[1], [2], [3]

2015/09/29:更新 1.0.4-3,調整選單,修正x64執行檔錯誤。
2015/09/19:更新 1.0.4-2,修正錯誤,執行檔調整。
2015/09/19:更新 1.0.1.58-7,修正錯誤。
2015/04/06:更新 1.0.4,修正錯誤,功能調整,新增x64版本。
2015/04/06:更新 1.0.1.58-6,修正錯誤。
2015/03/06:更新 1.0.3.82-2,重新調整即時存檔選單。
2015/03/05:更新 1.0.1.58-3,修正錯誤,速度輕量提升。
2014/09/26:更新 1.0.1.58-2,修正錯誤,加強穩定性。

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目錄用途:

遊戲映像檔(*.nds *.ds *.gba *.zip *.7z *.rar ... ),預設目錄為「.\Roms」
遊戲存檔(*.dsv),預設目錄為「.\Save」
遊戲進度檔(*.ds0~9),預設目錄為「.\States」
遊戲畫面截圖(*png *.bmp),預設目錄為「.\Screenshots」
遊戲金手指/作弊檔(*.dct),預設目錄為「.\Cheats」

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本站為你預設的按鍵:

2015-03-09_153118

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常用按鍵:

F1 ~ F10 即時存檔
1 ~ 10 讀取存檔
-
2015-03-06_214449(+/=) 加速

=

2015-03-06_214507(-/_) 減速

=

空白鍵 = 暫時加快遊戲速度 Fast Forward

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工具列:(主選單下方那一排彩色按鈕)

Screen Shot 2013-05-08 at 10.11.57 AM
第一個圖示:開啟遊戲 rom。
第一個圖示右旁的向下箭頭:開啟最近的遊戲 rom。要有開啟過遊戲 rom,此箭頭才會出現。
第二個圖示:暫停遊戲。或重新啟動遊戲。
最後兩個綠色圖示:旋轉 NDS,因為有的遊戲需要把 NDS 豎起來玩。可供旋轉的角度是垂直的東南西北四個方向。
不顯示工具列:主選單 » 檢視 » 顯示工具列,如此就會取消顯示工具列。

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螢幕模式:

背景暫停:在模擬器視窗最小化時,才會自動暫停遊戲。

全螢幕模式:
按下 「Alt + Enter」 確實可以進入全螢幕模式,而且是進入當前螢幕解析度下的全螢幕模式。

垂直螢幕模式:
第一步:進入遊戲。
第二步:將遊戲畫面順時針選轉 90 度。按工具列最右端的綠色按鈕。
第三步:取消顯示工具列並進入全螢幕模式。

遊戲畫面放大:
Normal:無特殊效果,預設選項。
HQ2x:具有一定的反鋸齒效果,適用於 3D 遊戲。
2XSaI:遊戲中的文字看起來較明亮。
HQ2x 和 2XSaI 的最低垂直高度是 768 像素;而 Normal 模式的最低垂直高度是 384 像素。

將模擬器視窗保持在最前端:
主選單 » 檢視 » 視窗大小 » 最上層顯示

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配置模擬器:

所有的設定都透過組態選單進行(可在遊戲運行時進行設定)
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在遊戲時顯示 FPS 張數 FPS Display

取消顯示“FPS 00/00”,到檢視,取消 [顯示幀率] 即可。
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加速設置教學:

DeSmuMEX 可再配合一些設置,把速度更上一層樓。
建議安裝:DirectX Runtime (對速度有幫助)
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如果你的電腦有高效的獨立顯示卡,而非內置顯示。
可以到 3D設定 》渲染方式 》選「OpenGL」。
這樣模擬器可以以最高速度運行。
Screen Shot 2013-05-09 at 3.37.13 PM

另一方面是圖像省略,播放少一些畫格,從而令FPS提升。
注意:省略範圍應在 0-3 之間,若設置太大,會出現觸控失靈的問題。
2015-03-05_145542

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如果你的電腦有3GB或以上的內存記憶體,可以到
組態 》遊戲載入方式 》選「完全載入到記憶體」,
這樣模擬器可以以高一些的速度運行。

2015-03-05_145622

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常見問題:

問題1:在載入遊戲rom期間出現下列錯誤?
Screen Shot 2013-05-09 at 3.49.33 PM
這錯誤多數在玩Pokemon黑白2之類的大型NDS檔時出現,
很有可能是你的電腦少於 1GB的實體記憶體,那你可以去購買更大的記憶體。
還有方法可暫時解決以上問題,到虛擬記憶體,選自定大小,填上800或更大。
注意:使用虛擬記憶體會使模擬器速度稍微下降的。
Screen Shot 2013-05-09 at 3.50.12 PM
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問題2:提示DirectX初始化失敗、缺少DLL文件、程序未正確配置或插件異常?
安裝微軟最新完整的 DirectX 和 Visual C++ Runtime 的運行支持庫:
下載 DirectX End-User Runtime Web 安裝程式
下載 Visual C++ 可轉散發套件
下載 Microsoft Visual C++ 程式庫合集
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問題3:即時存檔和金手指功能異常或者記錄損壞?
1. 模擬器所在路徑、遊戲ROMS和存檔等文件名嘗試排除中文等特殊字符。
2. 即時存檔在States目錄,存檔在Save目錄;抓圖在Shots目錄,金手指在Cheats目錄;可以酌情備份,以防覆蓋安裝後丟失文件。
3. 新舊模擬器版本的即時存檔並不通用,只能夠通過正常存檔方式來進行過檔。

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標籤:

278 條留言  訪客:198 條  博主:80 條

  1. 智灝 姜

    我用你優化的模擬器 昨天發生哭哭的事情 我玩了兩個小時的game之後
    想說來個存檔 結果按到END鍵 遊戲就結束了、、、
    請問可否更改按鍵設定 我的END鍵就在我的方向鍵上面阿阿 每天都心驚驚

  2. 李宗浩

    幫我解答一下 一開始 請點擊下屏精靈球正中央那要怎點好嗎 版主設置的鍵 有兩個我鍵盤上沒有 其餘全部用過了 都沒反應 一直說不對 這是?

  3. 鍋子

    請問一下,金手指每次重開遊戲都要重新再打一次是為甚麼?我明明每次都有保存啊QQ

  4. JunKai Wang

    玩神奇寶貝時無法進行二周目,會停在儲存檔案,有辦法解決嗎?

  5. abc

    上按鈕沒反應,打開control setting之後,發現上按鈕右邊的長方形框框變成綠色,然後上面寫著”Control”,旁邊注解寫類似“綠色按鈕什麼什麼被映射”“”The Blue button is already mapped“,這,要按向上的話,怎麼解決?

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